


Seabass Takatsuka, produtor de Pro Evolution Soccer 2009, afirmou em uma recente entrevista à IGN inglesa que a intenção da KONAMI nunca foi fazer um simulador de futebol, e sim um jogo que abrangesse o maior número possível de jogadores, tanto casuais ou hardcore. Lembramos que essa “mudança de estratégia” começou em 2007 nos consoles Next-Gen, quando o primeiro PES 2007 desenvolvido por europeus tomou um rumo mais casual.
Com isso as posições de PES e FIFA se confirmam. O primeiro um divertido e viciante arcade, o segundo um realista e profundo simulador. Sem dúvida há espaço para os dois jogos no mercado.
Sobre o jogo em si, Takatsuka diz que a versão 2008 estava com muitos problemas, e que as críticas serviram de motivação para melhorar na versão 2009, o que, segundo ele, foi atingido. Já sobre a disputa com FIFA, ele diz que a série da EA Sports está tentando
A Konami anunciou que Pro Evolution Soccer 2009, vai incluir um novo modo de jogo, chamado "Become a Legend". Este modo permite-nos controlar apenas um jogador, em vez de controlar a equipa inteira como acontece no modo Master league.
Além de controlar o jogador durante a partida, terá ter se preocupar com outros aspectos da carreira do jogador, como por exempla transferências para outras equipas.
Nesta altura os fãs de FIFA estarão com certeza a dizer que a Konami está a copiar o modo "Be a Pro" que a Electronic Arts implatou em FIFA08 e recentemente em EURO 2008. De facto, os modos são muito parecidos, mas a Konami diz que já utilizou este modo nas primeiras versões de Winning Eleven, ou seja, a versão japonesa de PES.
Além de do novo modo, muitas mudanças vão ocorrer na jogabilidade, onde se espera um novo sistema de controlo e animação. Aqui vamos ver muitas fintas, rápidos dribles e jogadas em grande estilo que serão facimente executadas com os comandos analógicos do gamepad.
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